2008年01月24日
仮説「楽しければ積極的に管理するはず」
先日、データセンターのサーバ棚卸し作業を行った。
管理表との差分探し。差分無く常に更新されるのが健全な状態だ。
誰かのちょっとした油断や後回しにした事、色々と要因はあるだろう。
様々な要因で健全な状態が保たれなくなる事が発生する。
積極的になれないのは、楽しくないから。
そう仮定し、果たして面白く、かつ誰もがやりたがるようなのは何だろう。
ニンテンドーDSで棚卸し出来たらどうなんだ?
入力インターフェースとしてのニンテンドーDSの魅力
DSの魅力を挙げてみる。
- 持ってる人が多い
- ペン入力可能
- Wi-Fi対応
- マイク内臓なので音声認識可能
ざっとこんなものだろう。
データ入力には手書きペン入力でも音声入力でも、どちらでもいい。
ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
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楽しくするには…ゲーム性を持たせる
とにかく最終更新からの期間が短ければ短い程いい。
積極的に情報を更新したくなるような動機例。
- 最終更新から一定期間経過したラックを対象とする
- 誰よりも早く更新したらポイント獲得
少なくとも日常管理している人は楽しく管理出来るだろうと思う。
ちょっと時間あるなぁ。「みん棚」やろうかな。
そんな会話が聞こえる日が来るかも知れない。
誰が作るのさ
企画書としてまとめて、自分が作る。
DS用ソフト開発が仕事になるって楽しそう。
そして完成したら、幸せになれる人がたくさん居るはずだ。
遊び心を持って仕事出来たら素晴しい。
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この記事へのコメント
1. Posted by ま 2008年01月24日 10:06
いい発想だと思うなぁ〜コレ
ヒマな時は遊べそうだし♪ってのは冗談で、
お客様とかに見られても話が広げられそうだし。
ヒマな時は遊べそうだし♪ってのは冗談で、
お客様とかに見られても話が広げられそうだし。
